第(1/3)页 经过时间长达三个月的舆论战,光域和领域两家损失惨重。 领域老板因与光域董事长二女儿闹掰了而失去资金支持,项目宣告无限期暂停。 而光域损失更大,光是这三个月,市值就蒸发了近三分之一。 支持传统游戏的声音,也渐渐被最新崛起的全息元宇宙概念所淹没。 在那场全球直播后的第三个月。 幻游便正式在全球推出了1000个《不可能的x世界》内测名额。 并邀请了全球各个国家具有极大影响力的明星、名人、以及游戏主播,来进行游戏内测。 《不可能的x世界》分为两种游戏模式。 一种是岑婧之前试验的沉浸模式,这种游戏方式就像是给自己放一场长假,体验不同世界的全新人生。 你的每一次选择,都有可能对未来结局走向造成不可估量的改变。 而另一种则是更加日常可玩性更高的元宇宙模式,给你一个平行世界的身份,有主线任务和日常任务。 你可以自由选择联机或是单机,可以挂机或随时脱离那个世界。 同样的,你的每一次选择,也都会影响着平行世界最终结局的走向。 这种开放式的非常规剧情,以及完全沉浸的真实游戏体验瞬间就吸引了大部分的游戏玩家。 而人们最关心的价格问题,也同样在内测上线之前被解决。 完全沉浸模式需要购买大型沉浸游戏舱和营养液,价格昂贵,沉浸感也最强。 而随玩随走的元宇宙模式则只需要一个头盔,价格亲民,极大的提高了游戏的全民覆盖率。 幻游甚至还计划在全球开设线下体验门店,让大部分无力购买沉浸游戏舱的用户,可以在线下花一部分钱体验到同样的效果。 《不可能的x世界》游戏内测结束,各种内测玩家的自述便瞬间刷爆了各大社交新闻平台。 主流媒体是这样报道的: #这不仅是一款游戏,更是人类科技史上的一次革新# #人类大脑的无限潜力# #从全息到元宇宙,人类的进步值得让全民体验# 而非主流媒体是这样报道的: #好消息!云南人不用再吃菌子,也能看到龙了!# #点击测试你在异世界到底是什么类型的动物# 第(1/3)页